c++ - QT 和 Visual Studio 2010
全部标签 我在c中有控制台应用程序。我想转换成窗口应用程序,请指导我,以便我可以实现。 最佳答案 这是一个很大的话题,需要单独讨论。您可能想学习一些GUI工具包。Qt或wxWidgets都可以(尽管它们是用C++而不是C编写的)。如果您喜欢C跨平台开发,您可以看看GTK+。如果您只打算为Windows编写程序,则可以学习WindowsAPI。无论您选择哪种方式,都有很多可用的文档,但每一种方式都需要大量学习,这里无法解释。 关于c++-窗口界面而不是c中的控制台,我们在StackOverflow上
读取串口数据后需要清空串口数据再读取数据吗?我在WindowsXP上使用C/C++我该怎么做?提前致谢 最佳答案 清除接收缓冲区几乎总是错误的。串行端口通信本质上是异步的,您将冒删除良好数据的风险。仅当您使用主从协议(protocol)(设备仅在主机查询时才传输)才允许清除。但是,如果接收缓冲区实际上有数据要清除,那么您将忽略协议(protocol)违规,这是您永远不想忽略的事情。可靠的串口通信需要一个协议(protocol)。用于验证消息完整性的校验和和用于从数据损坏中恢复的ACK/NAK握手。查看RFC916中描述的RATP协议
我想将两个字符串附加在一起,以便我可以使用MoveFile函数重命名文件。但是我的字符串拒绝连接,所以不是将“E:\”添加到“FILE-%s-%02d%02d%02d-%02d%02d.txt”而是给我“E:\FILE-%s-%02d%02d%02d-%02d%02d.txt”,它只给我“E:\”,好像什么都没发生一样。这是我的完整代码片段:drivePathAgain="E:\\";sprintf(newname,"FILE-%s-%02d%02d%02d-%02d%02d.txt",szVolNameBuff,lt.wYear,lt.wMonth,lt.wDay,lt.wHour,
我在Linux工作。在Linux中通过stat函数,我们可以提取一个文件的权限。同样,我们如何在windows中提取文件的权限。msdn中的_stat函数声明权限位在stat缓冲区中设置。但它没有给出如何提取它们。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/14h5k7ff%28VS.71%29.aspx 最佳答案 structstat结构不包含Windows上的任何文件权限信息。Windows安全性要复杂得多,您需要GetFileSecurity()来检索文件的DACL。在Windows程序中很
我需要一些从文件存储和获取数据的方法(在WIN32apic++应用程序中,而不是MFC或.NET)例如关闭窗口时保存窗口的x、y、宽度和高度,并在打开窗口时加载数据。我试过.ini文件,带有函数——WritePrivateProfileString和ReadPrivateProfileString/Int,但是在MSDN上它说“提供此功能只是为了与基于Windows的16位应用程序兼容。应用程序应将初始化信息存储在注册表中。”当我尝试在我的Windows764位机器上读取ini文件时,我遇到了蓝屏!(在visualstudio的Debug模式下)O.O我注意到大多数其他应用程序使用XM
我一直在尝试正确添加Apple提供的开源dns_sd.h库。我正在编写一个使用BonjourRegistrar类的程序,如下所示:linktext我已经在Mac环境下编写了我的程序,现在我正在尝试将它移植到Windows。BonjourSDK带有几个类,我很困惑如何正确地将类添加到我的Qt项目中。我试过添加行:win32:LIBS+=c:\dnsssd.lib在.pro文件中没有成功。此外,我尝试将dns_sd.h和dns_sd.c文件添加到我的项目中,但出现了一些错误,例如:'UINT8':没有命名类型'INT8':没有命名类型'UINT16'没有命名类型'INT16'没有命名类型最
嗨我正在编写一些测试内容以查看分配的内存量是否正确显示在Windows任务管理器中。下面是代码;intmain(intargc,char*argv[]){structstatst;charcommandXCopy[200];charcommandDelete[200];char*fNames[2^16];inti=0;char*ptr=(char*)malloc(sizeof(char)*2^32);printf("\nTEST");if(!ptr)printf("\nCannotallocate");elseprintf("\nMemoryallocate");while(1==1)
看来Qt4不允许您在绘制事件之外的窗口上绘制。我有很多代码希望能够绘制橡皮筋线(然后我在给定的UI中实现的特定专有界面的通用绘图代码)。我读过有关像素图方法的信息,它需要大量工作,而且我认为这不是我真正想要的。是否有一种解决方法可以让我做我想做的事?我只需要在屏幕上绘制异或带。尝试了WA_PaintOutsidePaintEvent标志。然后我看到了一点,说它在Windows上不起作用。 最佳答案 在现代合成桌面中,窗口绘制需要由窗口管理器同步,以便alpha混合和其他效果可以按顺序应用到正确的后台缓冲区——然后将其结果翻转到屏幕上
我正在尝试调试一些使用COM的代码,我是初学者。最后对IUnknown::Release的两次调用让我很担心。这些接口(interface)是使用DllGetClassObject和IClassFactory::CreateInstance创建的。我看到其他类似的代码没有调用IUnknown::Release-这是正确的吗?intOpenMixer_Win_DirectSound(px_mixer*Px,intindex){DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_DESCRIPTION_DATAdesc;HMODULEhDsound=INVALID_HANDLE_VA
是否:#include#include#include#include#include"FileX.h"编译同一个头文件:#include#include#include#include#include在第一种情况下,windows.h是另一个文件(仍然包含在最后)。这两种包含相同header的方式在编译器中是否发生了不同? 最佳答案 在我的世界里,“FileX.h”定义如下#error"Thisisdifferentfromwindows.h,asitcontainsan#error!"#include所以是的,在这种情况下,“编